Autor de Phaser Editor 2D, un IDE para crear juegos HTML5, y fundador de Matandile Games.
He creado algunos juegos para los Global Game Jam realizados en Cuba. Además, he formado parte de otros equipos y colaborado con la programación de juegos para terceros clientes.
En el año 2022 creé Matandile Games, un pequeño estudio de videojuegos con el objetivo de crear productos destinados a la infancia y la familia.
La programación de Phaser Editor 2D consume casi todo mi tiempo, pero siempre estoy abierto a colaborar en otros proyectos.
Mi experiencia es sobre todo utilizando el framework Phaser.io y el propio Phaser Editor 2D 🤓.
Me puedes encontrar en:
O puedes escribirme a arian@phasereditor2d.com
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